Délégation Académique au Numérique Educatif

12 scénarios pédagogiques utilisant les Banques de Ressources Numériques Educatives #BRNEDU


Voici quelques exemples de séquences pédagogiques réalisées avec les Banques de Ressources Numériques Educatives #BRNEDU.

Sciences cycle 3 avec la Digithèque.

La DANE de l’académie d’Aix-Marseille propose deux séquences pédagogiques richement documentées sur le système solaire et sur la levure et le pain intégrant de nombreuses ressources de la Digithèque.

Télécharger la séquence.

Mathématique cycle 3 avec NetEdu Cloud

1) Scénario pédagogique de la DANE de l’académie d’Aix-Marseille sur la notion de périmètre. Toutes les mises en activité se font grâce à un module interactif de NetEdu Cloud qui permet d’assembler des formes géométriques pour faire émerger de façon inductive la notion de périmètre.

Télécharger le scénario pédagogique.

2) Le centre pilote La Main à la Pâte de Gardanne et la DANE d’Aix Marseille proposent une séquence pédagogique enrichie avec les grains de la Banque de Ressources Numériques pour l’École en mathématiques NetÉduc-cloud. Il s’agit d’une activité où les élèves peuvent programmer le trajet d’une grenouille.

Technologie cycle 4 avec Tactileo.

Le but de cette séquence de 3 séances réalisée par Philippe Millancourt de l’académie d’Aix-Marseille est de sensibiliser les élèves de 3ème aux aspects sociétaux liés à l’arrivée massive de la robotique dans le monde du travail.
Les modules Tactiléo proposés permettent d’une part, d’introduire la robotique, de montrer les différents domaines dans lesquels la robotique est utilisée, et d’autre part de donner des outils pour la création de diaporamas.

En parallèle, de nombreux modules de Tactileo permettent aux élèves d’apprendre à programmer différents modèles de robots.

Télécharger la séquence pédagogique.

Vous pouvez aussi consulter dans la présentation ci-dessous un didacticiel qui vous permettra de suivre pas à pas, écran par écran, les étapes pour créer vous-même un parcours pédagogique avec les ressources de Tactileo et le soumettre ensuite à vos élèves.

Accès au module "La programmation d’Ozobot" avec le code Q9W5.

Sciences cycle 4 avec Tactileo.

Scénario pédagogique de Romain Bourdel-Chapuzot‏ de l’académie d’Aix-Marseille sur la voiture électrique avec deux mises en activité sur Tactileo.

Télécharger le scénario pédagogique.

Physique-chimie cycle 4 avec Tactileo

Deux scénarios pédagogiques en physique-chimie réalisés dans l’académie de Paris avec l’aide des ressources de Tactileo.
1) Comprendre les origines de la matière, les différents éléments, les types de rayonnements. Accéder à la séance.
2) Comprendre les notions de molécules et d’atomes et interpréter une transformation chimique. Accéder à la séance.

SVT cycle 4 avec Tactileo.

Scénario pédagogique sur la nutrition pour comprendre l’importance des micro-organismes dans la dégradation des aliments. Le scénario intègre plusieurs grains pédagogiques de Tactileo sous la forme de vidéos et de schémas interactifs.

Accéder au scénario pédagogique.

Histoire-Géographie cycle 4 avec la Digithèque.

1) Séquence réalisée par Anne-Sophie Mahiddine de l’académie de Clermont-Ferrand autour du thème « L’organisation du monde ». Les élèves sont amenés à étudier l’organisation spatiale de la ville d’Istanbul.

Télécharger le scénario pédagogique.

2) Parcours réalisé par Frédéric Derne autour du thème « La question démographique et l’inégal développement » où les élèves sont amenés à lire des cartes à différentes échelles.

Télécharger le scénario pédagogique.

Français cycle 3 avec la Digithèque.

Séquence pédagogique composée de 11 séances destinées aux élèves de 6ème pour travailler le thème « Le monstre, aux limites de l’humain ». L’objectif de la séquence est de découvrir des œuvres, des textes et des documents mettant en scène des figures de monstres, de comprendre le sens des émotions fortes que suscitent la description ou la représentation des monstres et le récit ou la mise en scène de l’affrontement avec eux, et enfin, de s’interroger sur les limites de l’humain que le monstre permet de figurer et d’explorer.

Télécharger le scénario pédagogique.

Anglais cycle 3 avec I love English School Numérique.

Séquence pédagogique en anglais de Mallory qui utilise les ressources de I love English School numérique. Les fiches élèves de sa séquence utilisent des QR code pour que les élèves puissent facilement accéder aux modules de façon individuelle avec leurs tablettes.

Accéder à la séance : niveau 1 et niveau 2.

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